Hoppa till textinnehållet

Huvudkolumn

Nördbloggen
Publicerad 2012-02-03 19:07

Watchmen prequel? Hell yeah!


Chobot gör ju inte längre daily fix, så det är trevligt att få se henne leverera lite happy news. :)
Ny X-men, ny Watchmen och satsningen på tv-serien Green Arrow har fått sin huvudperson. Jag är iof lite biased då jag sett alla avsnitt Smallville och tyckte att de redan hade rätt person... Det kommer nog inte hindra mig från att avnjuta den nya serien när den väl trampar igång. ;)

Jag tror jag nämde att det är rätt omfattande utforskning i Minecraft, och det bara fortsätter. Jag tror att jag är färdig, men vips så dras jag in i stora mörka rum med flera mörka korridorer för otäckingar att attackera mig. Inget dödsfall idag, men jag var nere på ett hjärta efter 3 creepers fått mig att hoppa ur stolen. Hehe. :D

/Mr. M
Publicerad 2012-02-02 18:07

Gräva sin egen grav

Jag har haft ett skapligt långt uppehåll från Minecraft (och bloggen ...), men (äntligen) så tog den inre arkitekten och arkeologen över mina sinnen. Dags att gräva och bygga, tänkte jag. :)

Allt började ganska normalt; jag samlade på mig lite trä, fixade facklor, grävde in mig i ett berg och väntade på att natten skulle passera. En flytande ö såg ut att vara ett förträffligt ställe för min första struktur, ett enkelt stenhus med trägolv och några glasfönster samt en dörr. Så enkelt gjort - vilket var anledningen till att jag tröttnade från början. Men där tog det slut på det "normala" tillståndet.
Klicka för större bild.

Jag grävde mig ner för att komma åt lite mer flashigt byggmaterial i form av järn, guld och diamanter. Det har aldrig varit något konstigt förut, det var bara att gräva ner sig och hacka runt i ett tråkigt rutnät tills man hittar det man vill ha.
   Helt plötsligt slår jag mig in i en kammare fylld med slemmiga gröna armar som vill dra ner mig och oroväckande rasslande andetag som super in den färska köttlukten med växande aptit. :((
   Kammaren visade sig vara en del av ett nätverk av tunnlar fylld med otäckingar; Zombies, Skelett, Spindlar, mer spindlar och mörka gestalter. Flera dagar (och flera hundra facklor) senare så har jag fortfarande inte utforskat allt.
    Jag stöter på fler mörka gångar än vad jag hinner utforska och som en desperat lösning bygger jag för gång efter gång för att hålla mig säker. Hålla mig levande. Nog för att jag dött flera gånger om, men ändå.
    Inte nog med att det är otroligt mycket att utforska och farligheter som väntar bakom varje hörn - dessutom så förlorar man lokalsinnet helt och börjar snart undra vilken väg som leder tillbaka till det tillfälliga lägret. Det tillfälliga lägret som mer och mer börjar likna ett permanent boende då det känns som möjligheten att hitta hem är obefintlig...

Allt jag kan säga är: våga utforska Minecraft. :)

/Mr. M
Publicerad 2011-12-26 15:35

Sugen på att hyra film?


CDON har som vanligt kört sin julkalender med diverse erbjudanden - och självklart missade jag luckan för 1:a december då det var senaste Assassins Creed for 199:-...
Men! Nu har de en "mellandagsrea" på alla video on demand (hyr film på nätet) där man kan hyra mängder med film för endast 9:-/styck!

Tucker and Dale vs. Evil here I come! Among plenty of others. ;)
Har lite fullt upp för tillfället, så kommer tillfälligt ur min dvala för att ge dessa sköna vinterhälsningar. :)

God jul o gott nytt år på er alla!
/Mr. M
Publicerad 2011-12-20 15:01

Spel för välgörenhet

Fråga 10 datorspelare om de har hört talas om Humble Indie Bundle och i alla fall en av dem kommer säga att de har hört talas om det. Att det är en av tio datorspelare som har hört talas om det är synd enligt mig och jag ska berätta varför nu.

Köparen bestämmer
Humble Indie Bundle är en serie med spelsamlingar som släpps av företaget Humble Bundle Inc. Målet med dessa spelsamlingar är att samla ihop pengar för välgörenhet och spelets tillverkare.
Konceptet bakom det hela är simpelt. Humble Bundle Inc. släpper en spelsamling med ett antal spel för folk att köpa, låter inte så konstigt än så länge, eller hur? Här kommer den första finessen.

Humble Bundle Inc. låter köparen själv bestämma priset. Normalt sätt skulle alla spel tillsammans kosta runt 100 dollar men de låter ändå köparen avgöra vad alla spel tillsammans är värda.
   Det finns en finess till. Köparen själv kan välja var pengarna ska gå. Köparen kan själv välja ifall pengarna ska gå till välgörenhet, till speltillverkaren, eller dela upp pengarna mellan båda.


Köparen kan själv dra i reglagen för att bestämma var pengarna ska gå.

För PC, Mac och Linux

Spelen som finns i alla spelsamlingar står utan DRM-skydd och kan spelas på PC, Mac och till och med Linux. För alla Mac, men också Linux användare är Humble Indie Bundle riktigt bra i mina ögon då det inte finns speciellt många spel utvecklade till dessa plattformar. Alla spel kan också kopplas till ett Steam-konto ifall man så önskar att göra det.

Uppskattat koncept

Den mycket annorlunda försäljningsmetoden är mycket uppskattad bland köpare. Den senaste spelsamlingen, Humble Indie Bundle 4 slog nämligen rekord. 24 timmar efter släppet hade Humble Bundle Inc. samlat in över 1 miljon dollar vilket är en stor ökning jämfört med tidigare spelsamlingar. Alla intäkter går oavkortat till samtliga speltillverkare samt olika välgörenhetsorganisationer som till exempel American Red Cross.

Så ifall du känner att din spelsamling behöver fräschas upp lite samtidigt som pengarna doneras så är det möjligt. :)

www.humblebundle.com/

/NoonBody
Publicerad 2011-12-19 15:08

En snabbtitt på SSD-disken

Tekniken har kommit en lång väg om man tänker efter. Det var inte många år sedan som vi alla satt med disketter och CD-skivor drällandes överallt. Disketterna har bytts ut med andra lagringsmedier som till exempel USB-minnen och online tjänster som till exempel Dropbox för att spara filer och komma åt dem. CD-skivorna är nu istället DVD-skivor men jag tycker mig se att DVD-skivorna håller på att fasas ut i långsam takt för att göra plats för en mer digital plattform.

Den portabla lagringsmedian är inte ensam när det kommer till den här utvecklingen , även datorerna är på väg att bli mer digitala.
Har du någonsin hört talas om en ultrabook? Det hade inte jag heller tills för några veckor sen. Tydligen myntades namnet när Apple släppte MacBook Air. Men vad var det som var så speciellt med en ultrabook? Svaret har du redan i rubriken.

SSD-disken har nu börjat byggas in i bärbara datorer redan när man köper dem. I nuläget är det dock få modeller som har ett SSD-minne istället för en HDD. Det finns flera anledningar till varför man borde fundera över en SSD-disk istället för en HDD.

Den största anledningen är för att programmen “cachas” första gången man öppnar ett program. Det betyder att det mesta bara behöver laddas en gång, sen ligger det sparat för nästa gång man öppnar programmet efter att man har stängt det. I och med detta laddar även stora, tunga program som till exempel Photoshop på lite drygt 1 sekund - bokstavligt talat. Två andra utmärkta anledningar är att en SSD-disk drar mindre batteri och inte besitter förmågan att gå sönder som en vanlig hårddisk kan göra ifall man t.ex. skulle tappa datorn.


Det låter perfekt, eller hur? Finns det några nackdelar? Klart det finns, och det är priset. Enligt Prisjakt kan en standard SSD-disk ligga på lite drygt 1500 kronor... för 120 GB minne. Priset är för tillfället skyhögt med tanke på mängden minne man får, men i takt med att fler datorer kommer levereras med en SSD-disk kommer efterfrågan att öka och det kommer tvinga ned priserna.

Jag har säkert glömt någon fördel/nackdel, men jag tror att jag har fått med de största. :)

Så för att sammanfatta detta. En SSD-disk i en dator är en av de största uppgraderingen du kan göra för tillfället. Prestandaökningen är enorm jämnfört med en HDD. Det enda som skulle säga emot det är priset och faktumet att det inte finns några SSD-diskar med 1 TB än. ;)

/NoonBody
Publicerad 2011-12-05 14:25

iGames

Att jag är en helhjärtad gamer råder det ingen tvekan om - vilket även märks på iPadden som ligger framför mig. Infinity Blade 1&2, Plants vs. Zombies, Fruit Ninja, Angry Birds, m.m. installerades inom loppet av några minuter när jag kom hem med den i förra veckan.
   Jag måste säga att jag är grymt imponerad av kvalitén på både tekniken och spelen. Det märks att den är byggd för att användas i mängder. :) Till och med batteritiden är imponerande. :P

Om det finns någon nackdel så är det hur enkelt det är att köpa spel och hur fort pengarna går åt, trots att det bara handlar om ett par tior per spel oftast.
    Nu måste jag bara lyckas bli klar med Infinity Blade så jag kan börja på 2:an med gott samvete. ;)

/Mr. M
Publicerad 2011-11-27 12:47

December

Man hinner inte ens återhämta sig under November, en av de mest epic månader i spelvärldens historia, för att ha råd med grejer innan December kommer med ännu fler goodies:

Siege expansion till Warhammer - plus lite annat:

OMFG! :) Om jag hade spelat Beastmen hade jag varit över månen nu (istället för transformerad till en hårig best. Oh wait).

På spelfronten är det lite kallare. Nån expansion, osv, lite Star Wars MMO. ;)
Men alla spelar väl Skyrim i minst en månad till.. :P

/Mr. M
Publicerad 2011-11-23 16:38

Vampyrer och varulvar


I helgen såg jag senaste Twilight, vilket som vanligt innebär att man fått läsa en hel del nerd rage på nätet från de som inte uppskattar serien (to say the least). ;)
Går man in på imdb och kollar snittbetyget för manliga/kvinnliga som röstat på filmen så håller den också samma trend som de tidigare; dvs. runt 3-3,5 för männen och runt 7-7,5 för kvinnor. Ouch.
   Som vanligt när det kommer till manligt/kvinnligt tjafs tillhör jag inte majoriteten. :P

Anyhow - gillar man de tidigare filmerna så är det en stor chans att man gillar det senaste tillskottet också. Hela filmen hänger på besökarens känslomässiga engagemang till karaktärerna på duken, så undvik att ta med personer som inte sett något av serien tidigare utan att först ta ett rejält maraton med de tre första. ^^
   Även om man nu har sett och gillat de tidigare filmerna är det inte givet att man tycker denna är bra. Men detta är inte Episode 1 epic fail, utan helt enkelt mindre fokus på vampyraction och mer emotionellt. T.ex. hade jag innan Breaking Dawn (del 1) aldrig fällt tårar under en fightscen (när Gandalf faller är ju fighten faktiskt slut :P). Det går inte riktigt o beskriva hur jag kände mig vid det tillfället, men det gick djupt in i hjärtat.
   Att denna film kan beröra så starkt kan ju inte betyda annat än att den får 9/10 av mig - även om det inte var så mycket action som jag vill ha när det finns med både varulvar och vampyrer. ;)

En hårig situation
Det har nästan gått en vecka med Skyrim. Jag är varulv och rockar med två vapen när jag inte är transformerad till en hårig best som festar på sina offer. Vad är du? :)
Publicerad 2011-11-17 11:09

S K Y R I M

They did not mean
to blow our minds.
This game is friggin'
POWERFUL!!!


Ok. Så ett av mina största problem med Oblivion var att tredjepersonsperspektivet (varför man skriver 3rd person :P) var helt skräp. Gubben flöt omkring, animationerna var meh, osv. Det är oändligt många gånger bättre utfört i Skyrim!
   Jag spelar i 3rd person med ett leende på läpparna. :D Det enda undantaget från 3rd är då jag ska skjuta saker med pilbåge och måste sikta ordentligt. Men det var ju därför som FPS kom till från början (peka o skjuta på saker), så det kan jag ju inte klaga på.

So what's' all the fuzz about? (om man inte är bekant med tidigare spel)
Skyrim är ett rejält rollspel, och inte mmo varianten (ni vet, den som alla tröttnat på). Det innebär att spelet är mer story drivet och ger spelaren tid att njuta av detta underverk - inte toklevla och rusha igenom dungeons utan att direkt veta vad man slåss mot för det är femtioelva andra som gör magier och packas runt monstren.
   Det betyder dock inte att du är helt ensam - det finns en hel värld med NPCs och man kan dessutom ha med en följeslagare som kan bära allt underbart loot skräp man plockar på sig. Till en viss gräns, så klart.

Till skillnad från hur många mmos fungerar med 'skills' och 'levels' så har Skyrim ett system som baseras delvis på hur mycket du använder dina egenskaper. Smyger du runt mycket så ökas din 'stealth' egenskap och slåss du mycket med ett 2h-vapen så ökar även det, osv, medan saker du inte använder helt enkelt inte utvecklas (i princip).
   Förutom det så finns det ett mer bekant 'levelsystem' - man får faktiskt en 'skillpoint' per level som man kan välja att sätta ut på någon av egenskaperna, som t.ex. att göra mer skada med 2h-vapen eller att fienden har svårare att upptäcka en när man smyger omkring. Hur välutvecklad en egenskap är avgör vad du kan välja för extra förmågor, så man blir inte en fulländad lönnmördare på direkten. ;)

So what?

Det betyder att du måste spela din karaktär så som du vill utveckla den, och att följa den utvecklingen mycket tillfredsställande. :) Sen gör det inget att det finns mängder med egenskaper att utveckla och diverse olika metoder för att göra sig av med elakingar - can you spell replay value? ;)
   Sen att spelet ser grymt bra ut med rikligt detaljerade (och skapligt varierande) miljöer, har en härlig känsla med mängder av bra röstskådespeleri och DRAKAR(!!!) får man väl leva med. :P

Har bara haft chans att testa spelet på PC, men funderar starkt på att införskaffa konsolvarianten. Kontroller + spela på TVn utan krångel = win.
Fattas bara lite $$ - men slutet på månaden är ju nära. ^^

/Mr. M
Publicerad 2011-11-14 18:37

PC-spelarens entré till konsolvärlden

Sedan barnsben har jag alltid spelat mina spel på en PC. Jag gissar att jag föredrar PC för att jag har vuxit upp med det. Under ett fåtal gånger har jag spelat spel på ett PlayStation men det är aldrig någonting som har fastnat, jag har alltid gått tillbaka till min PC och mina spel där.

För några dagar sen fick jag låna en Xbox 360 av en kompis för att spela lite och jag tror det var där min uppfattning om hela konceptet bakom TV-spelet förändrades. Då jag i princip aldrig har tagit mig an utmaningen att styra någonting med en kontroll istället för med tangentbord och mus så var det såklart svårt att göra någonting vettigt. Man sprang inte dit man ville springa och siktet var mer svårkontrollerat än någonting jag hade prövat innan.

I samband med att jag började spela kom en annan kompis över och spelade han med. Vi spelade Borderlands, co-op såklart. Det var samma kontrollproblem där, dock den här gången fick jag in tekniken med de två styrspakarna. Det var nu det började bli riktigt kul.
Vi satt och spelade i runt två timmar innan han skulle röra sig hemåt och jag kände att det var riktigt roligt med omväxling och utmaning att spela med en handkontroll, det är alltid kul att lära sig någonting nytt!

Jag kan nu med största säkerhet säga att mer spelande kommer ske på Xboxen istället för på PCn. Jag har en också en känsla av att det är någonting som inte kommer bli tråkigt på väldigt länge. Xboxen kommer också ge upphov till roliga spelkvällar med kompisar, onyttig mat och överflödiga mänger läsk

Tack för att ni läste!
/NoonBody
Publicerad 2011-11-11 20:24

Uncharted 3 – recension

För de som upplevt de två första spelen inom Uncharted serien råder det ingen tvekan om att det tredje äventyret med Nathan Drake är en av årets mest efterlängtade titlar. Lever det upp till förväntningarna?


I Uncharted 3: Drake's Deception
följer vi återigen den välbeprövade duon Nathan och Victor ”Sully” Sullivan, Drakes mentor, på en actionpackad upptäcktsfärd fylld med skatter och mysterier. För de som inte spelat något av de tidigare spelen kan jag bara säga att man borde börja med dem. Berättelsen som utspelar sig i detta spel förlitar sig på att man redan är bekant med karaktärerna och deras förhållanden, och det finns en stor risk att man får för lite koppling till dem utan tidigare upplevelser. Även om man får spela igenom en flashback till hans första möte med Sully och får lite kött på benen inför detta episka äventyr.

Spelbarhet
Det finns få saker man inte gör i Uncharted – man skjuter, klättrar, hoppar, löser pussel och följer berättelsen i videosekvenser. Precis som i de tidigare spelen fungerar det utmärkt – även om det naturligtvis finns vissa gånger då man misslyckas fast man är så nära det man vill göra.
   Det finns också möjlighet att spela via PSN (online) med andra – allt från co-op till free for all. Detta är spelets svagaste punkt, vilket inte är konstigt med tanke på att det är ett spel för en spelare i grund och botten. Långa väntetider på matcher och matcher där det känns som att alla bara irrar omkring och försöka skjuta varandra är inte riktigt den upplevelse som jag har kopplad till Uncharted serien, men vissa tycker säkert det är njutbart.
   Själva co-op uppdragen har dock en mycket bättre känsla som närmar sig det man vill ha, och kan vara värt att spendera några extra timmar på.
   Så lite hit and miss med multiplayern, men single player är perfekt.

Ljud
Självklart är ljudet väl genomarbetat med röster, musik och ljudeffekter – det märks att det har lagts ner otroligt mycket resurser på produktionen. Det är riktigt bra röstskådespelare (även i tidigare spel) som ger berättelsen liv och fångar in spelaren.

Grafik
Drake har aldrig sett snyggare ut – mycket välgjorda texturer och miljöer. Men det är lite typiskt att första gången jag ska öppna och kolla i den händiga boken (i spelet) så blir det ett fint blockigt mönster från skuggorna som lägger sig på sidorna. Få buggar dock, och allt som allt är spelet ett av de snyggaste spelen på PS3.

Slutbetyg
9.5/10 (awesome!). Uncharted 3 är helt underbart och bör inte missas! Speciellt om man spelat igenom de tidigare spelen, då det tar serien till nästa nivå. Köp. Nu! :D

/Mr. M

Spel: Uncharted 3: Drake's Deception
Plattform: PS3
Genre: Äventyr
Antal spelare: 1 (upp till 10 online)
Published by: Sony Computer Entertainment
Developed by: Naughty Dog Software
Releasedatum: 2011-11-02
Publicerad 2011-11-08 23:48

Så långt har spelen kommit

Det finns lite nackdelar med att "gaming" börjar bli mer och mer "mainstream" - man måste anpassa alla typer av spel för att vem som helst ska kunna spela. I vissa fall börjar det bli lite extremt - vilket denna parodi fångar perfekt:

Jag var närvarade när NoonBody tog sina (i princip) första Gears of War steg tidigare under dagen och öppningssekvensen var skrämmande likt denna video med tydliga anvisningar till vad man skulle göra.
   Jag skulle nästan gå så långt att säga att det blev ett hinder snarare än hjälpsamt när man var tvungen att aktivt följa dessa "hjälp-meddelanden" istället för att själv få utforska möjligheter först.
    Å andra sidan blir utvecklarna bättre och bättre på att involvera spelaren så att inlärningskurvan inte blir förhindrad av käppar i hjulen vid varje sväng. Kul video iaf. :)

Har haft lite svårigheter med att komma igång med Uncharted 3's multiplayer, men hoppas få snurr på det imorgon så min efterlängtade recension kommer upp. ;)

/Mr. M
Publicerad 2011-11-03 19:20

Facebook Messenger – friskt vågat, hälften vunnet

För en tid sen släppte Facebook sin nya app för iPhone som går vid namn Facebook Messenger. Med höga förväntningar på appen laddade jag ned den från App Store, loggade in och började leka runt med appen. Det tog dock inte lång tid innan det första problemet dök upp.

Nu är jag inte riktigt säker på ifall det har med den senaste uppdateringen till iOS att göra, men push notiserna fungerar långt ifrån bra. Personligen upplever jag den som väldigt fläckvis. Ibland är det så illa så att jag inte får någon notis alls när ett meddelande har kommit in och vid flera tillfällen har det tagit runt 3 minuter.
   Vid några få tillfällen har jag fått en notis direkt när jag har fått ett meddelande men det har hänt så sällan att det glöms bort och sjunker undan mellan de gångerna man sitter och fräser åt mobilen för att appen inte sa till för 2 timmar sen att man hade fått ett nytt meddelande.

Som tur är så är push notiserna det enda problemet med Facebook Messenger. Appen i sig är väldigt simpelt utformad som liknar sig vid iPhones egna meddelandefunktion.
   Senaste konversationerna visar sig när man startar appen och en knapp för att skicka ett nytt meddelande till en person som inte finns i listan finns uppe i högra hörnet och det är det här som jag känner att Facebook måste få lite bonuspoäng för – appen är simpel att använda. I ett nötskal så är det bara att logga in och börja chatta. Det finns såklart inställningar att göra, men de är väldigt få.

Slutsats: Facebook Messenger är ett bra komplement till originalappen då den har ett fullskaligt stöd för chatten som originalappen saknar. Minuspoäng för push notiserna och pluspoäng för enkelheten.

/NoonBody
Publicerad 2011-11-02 23:30

På äventyr i det outforskade


Jag har spelat en massa timmar Uncharted. :D
Allt jag kan säga för tillfället är att det är så ägande att få utforska platser och leta efter gömda skatter. Från säkerheten i min fåtölj dvs. :)
   Med tanke på hur många gånger jag dött i spelet så jag inte annat än lägga klättervantarna på hatthyllan - jag får hålla mig till spelkontrollen helt enkelt. Om jag håller livet kärt... ;)

/Mr. M
Publicerad 2011-10-30 01:01

Feel the hype!

Spel som kommer SNART! :D
Uncharted nästa vecka. :)


När ni plockat upp hakan från golvet igen kan jag bara säga att Batman: Arkham City är otroligt grymt! Det var svårt att ens lägga ifrån sig kontrollen för att äta - så mycket skurkar att spöa!

På tal om grymma grejer så såg jag förhandsvisningen på norska filmen Huvudjägarna. :) Skapligt blodig action med lite humor. Win!

Värt att nämna är också Tintin! Jag såg den engelska varianten (ofc) och blev helt blown away av detaljerna. Sjukt snygg film - riktigt bra gjord måste jag säga. Sen att det är ett fartfyllt äventyr med grym action, massa humor och korkade poliser är ju bara bonus. :D
Läs vad Little Bliss tyckte om filmen här.

Hur plånboken överlever har jag inte en aning om. ;)
/Mr. M
Publicerad 2011-10-26 11:08

Time to defend some crystals!

Tower Defense har vi väl alla hört talas om vid det här laget. Spelläget där du bygger hinder för fiender. Fienderna ska ta sig från punkt A till punkt B och din uppgift är att se till så att det inte händer. Jag vet inte hur länge Tower Defense har funnits som ett spelsätt – både som custom maps till blockbuster-titlar och som enskilda spel.

Personligen har jag aldrig varit ett större fan av klassiska Tower Defense spel eller mods. Jag har absolut ingen aning om varför jag inte tycker om dem. De har aldrig riktigt fallit mig i smaken helt enkelt.

Dungeon Defenders är ett relativt nytt indiespel från Trendy Entertainment. Jag hade inte en susning om vad det egentligen var när jag förhandsbokade spelet via Steam, det såg bara intressant ut på trailern.
Med stor nyfikenhet och en gnutta förväntan startade jag spelet och började single-player kampanjen.

Konceptet bakom Dungeon Defenders är att bygga torn och magiska väggar för att stoppa fiender från att ta sig till kristallen på andra sidan banan från där alla fiender strömmar in.
Låter detta bekant? Japp, tower defense.

Det finns en distinktiv skillnad som gjorde mig positivt överraskad och det var att de har ändrat lite grann på konceptet.

I Dungeon Defenders styr du din egen karaktär. Du går upp i level, använder spells och skaffar utrustning som kommer från fienderna.
I likhet med tower defense sätter du upp ett försvar mot de fiender som kommer från ingångarna, bara det att du springer runt med din karaktär på banan under en byggfas.
   När du är färdig med ditt byggande sätter du igång stridsfasen. I kontrast till det traditionella tower defense-spelet använder du också din karaktär för att kämpa emot fienderna, reparera ditt försvar och sätta upp nytt.

Spelet är actionfyllt och adrenalinpumpande, någonting jag har saknat i ett traditionellt tower defense-spel. Jag kan inte göra något annat än att applådera åt dessa förändringar.

Bra jobbat Trendy!

dungeondefenders.com/



/NoonBody
Publicerad 2011-10-23 21:22

ICO - recension

Detta är del 2* av recensionen av Team Ico Collection (Ico & Shadow of the Colossus).

Ico var också ett av de få spel som verkligen fick mig att verkligen önska jag hade en PS2, men efter min upplevelse av SotC så försvann lite av förväntningen.

I ICO följer vi en pojke (Ico) med horn som blir inspärrad i ett övergivet fängelse för att det är ett dåligt omen och ingen vill ha med honom att göra. Trots att han blir förseglad i någon form av metallkista så lyckas han (med lite turn) ta sig fri och börjar försöka hitta en väg ut.
   Kort efter stöter Ico på en flicka som behöver räddas från svarta skuggor som försöker dra henne in i mörkret.
   Ico tar med sig flickan, Yorda, och tillsammans försöker de fly fängelset.

Spelbarhet
Det märks att man blivit bortskämd med kamerafunktionen under åren som gått, då det är otroligt frustrerande då man inte alltid får den vinkel man vill ha. Men det funkar.
   En stor del av spelet består av pussel, som att klättra upp på ställen, öppna vägar till ställen man inte kom till tidigare, osv. Det som gör denna bit lite mer intressant är att Yorda är en bit av pusslet. Oftast i formen av den sista biten som man måste få rätt, för Yorda är nämligen en NPC (dvs. du får inte styra henne direkt).
   Hon är inte lika rörlig som Ico, och man måste leda henne till dit man ska (antingen hålla i handen eller ropa på hennne) - och naturligtvis kan hon bli attackerad av skuggorna oavsett om man är nära henne eller inte, så det gäller att vara på sin vakt. Allt som allt funkar det bra.

Ljud

Ljudeffekterna och musiken funkar. ;) Men det är väl alltid så när man går tillbaka en massa år och spelar spel. Det är svårt att bli imponerad.

Grafik
Att göra en HD remake betyder inte att alla texturer och polygoner på något magiskt vis gör att det ser ut som vilket PS3-spel som helst, som jag nämde i första delen. Det är helt ok, för att vara ett PS2-spel.

Slutbetyg
7.5/10 (bra).
Jag tycker IGN beskriver spelet mycket bra:
"Ico is short, Ico is quiet, and Ico is in fact nearly incomprehensible. It has an action quotient very close to zero. It has a story, but you see and hear only tiny hints and snatches, spending most of the game on one side of an impenetrable language barrier."
Det som räddar spelet är pusseldelen - även om det kan vara frustrerande ibland.

Totalt betyg:
7/10 (bra). Det hade varit kul att spela spelen när de faktiskt kom, för i efterhand kan det vara lite svårt att tro att dessa spel faktiskt var ett par av de bästa på PS2.

 

Spel: Team Ico Collection (Ico i denna del*)

Plattform: PS3
Genre: Äventyr
Antal spelare: 1
Publicerat av: Sony Computer Entertainment
Utvecklat av: SCE Studios Japan / Bluepoint Games
Releasedatum:
2011-09-28

Publicerad 2011-10-22 12:21

The epic news

För de som missade gårdagens introduktion:

WoW:


Diablo 3:


Starcraft 2:


Många WoW-spelare reagerar starkt på Pandaria expansionen och tycker att det är ett steg mot Pokémon och Disney och 6-åringar.
Vilket spel har de spelat under alla dessa år? WoW har alltid varit lite cartoonish och riktat mot alla åldrar. :\
   I'm HYPED! :D Kanske blir det en återkomst till WoW efter flera års tystnad. Speciellt med tanke på att man får Diablo 3 inkluderat om man köper en prenumeration på 1 år. ;)

/Mr. M
Publicerad 2011-10-21 19:57

It has begun!

Blizzcon 2011 - gratis att se starting ceremony som börjar om ett par minuter.
Be there. :)

/Mr. M
Publicerad 2011-10-19 13:44

Incoming!

Batman dyker upp i butikerna på fredag, men han kommer inte vara ensam om uppmärksamheten i helgen. Blizzcon 2011 kickar nämligen igång på fredag!

"Are you ready for BlizzCon 2011? Blizzard Entertainment's two-day gaming festival begins this Friday, October 21, at the Anaheim Convention Center.
   The sold-out show features developer discussion panels, top-tier tournament competition, the popular costume and dance contests hosted by Jay Mohr, an epic closing concert featuring Foo Fighters, and much more."
Läs mer på Blizzards hemsida.

2 dagar med spelnyheter från Blizzard, samt lite grymma SC2 matcher.
I. CAN'T. WAIT!
   För den som inte orkar åka hela vägen till Anaheim så kan man ta resan digitalt för endast 300:-. Lite tufft val när Bruce Wayne vill ha mina pengar också. ;)

Men kan man verkligen sätta pengar på nyheter gällande Diablo 3? Tveksamt. :P

/Mr. M

Extrakolumn

Spel (inklusive brädspel (läs: Warhammer)), film och tv-serier är huvudämnena i denna blogg.

The nerd blogging quadrinity ftw:
Mr. M
The Nerd, the Myth,
the Legend

NoonBody  
Internet genius
and E-sport fan


miss Zombie
Mr. God

Hur många husdjur har du haft?



 

Senaste numret

/Global/V%c3%a4ster%c3%a5stidning/Kolumner/H%c3%b6ger%20Botten/Tidningsst%c3%a4ll-h%c3%b6ger.gif