Jag har spelat ett par MMOs (
DAoC,
WoW,
WAR) i mina dagar, näst intill uteslutande RPG sorten (
Planetside var ett undantag), och fastnat ett antal gånger - oftast i ett par månader. Det är helt enkelt kul att spöa monster med människor man lär känna runt om i världen, och ännu roligare att spöa andra människor tillsammans med sina nyfunna vänner. :D
The Grind
Förr eller senare har jag dock kommit till samma slutsats - att sluta spela. Det är helt enkelt inte tillräckligt stimulerande att "
grinda" i massa timmar (runt 2 månader för genomsnittsspelaren) för att ta sig dit man vill vara, och sen göra det igen varje gång man bestämmer sig för att spela någon annan klass istället för den man ursprungligen valt. Eller komma fram till att man egentligen ville spela med ondingarna... ;)
När man väl är där man vill vara så krävs det en hel hop med andra spelare för att kunna bege sig in i de riktigt häftiga områdena, där den bästa utrustningen finns. Så "
droppar" inte det man var ute efter, eller så fick någon annan saken man var ute efter, så får man vänta tills nästa chans.
Mer stimulerande
När jag spelade Guild Wars så kändes upplägget mycket bättre. Det går att dra med sig datorstyrda spelare ut på uppdrag, och vägen framåt och upp i levels är mycket mer stimulerande. Och månadskostnaden försvann. Det var för fem år sedan.
Guild Wars 2 är på gång:
I'm so excited!
Kommer säkert någon gång under 2011, men det är det enda MMO som finns med på min inköpslista. ;)
/Mr. M